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Árbitro.
Meu amigo - Texto original da
Federación española de Baloncesto(Tradução:Agilson Alves) |
Antes de te lançar a este tipo de tarefa tão difícil, pensa no que representa
tua função. Guardando as devidas proporções, esta é a mais nobre de todas
as atividades humanas, porque representa a justiça e a verdade.
Não se
pode considerar como um ofício apenas, mas, sim como um sacerdócio, uma obra
de Fé, um apostolado.
Tua missão
não consiste em tratar de julgar, ela é dirigir. O juízo leva consigo o
castigar, dirigir consiste em orientar, conduzir em linha reta aos extraviados:
TUA
SEVERIDADE DEVE SER SEM OSTENTAÇÃO.
TUA PACIÊNCIA DEVE SER INFINITA.
TUA VALENTIA DEVE SER CONSTANTE.
TUA ATITUDE DEVE SER
EXEMPLO.
TUA DISCRIÇÃO DEVE SER MODELO.
TUA PRESENÇA DEVE SER PERFEITA.
TUA PREPARAÇÃO DEVE SER CONTÍNUA.
TUAS RELAÇÕES DEVEM SER CORDIAIS.
TUA MODÉSTIA DEVE SER ÍMPAR.
ENTÃO, SOBRETUDO, ¡PREPARÁ-TE!
Seja como
um jogador e, se possível, um bom jogador. Desta forma não só conhecerás a técnica
e a tática, como aprenderás também:
·
As violações e as faltas do jogo.
·
As sutilezas e as interpretações.
·
Os truques e os macetes.
Sentirás o que um jogador espera de um árbitro,
compreenderás a dificuldade de sua tarefa, apreciarás a influência do público,
verás o que te reserva esta função.
Como se
sabe, nos dias atuais, dentro dos esportes, tudo é planejado e está
subordinado, especialmente, à condição física, e que o árbitro, mais que o
jogador, deve estar em plena forma.
O jogador
pode descansar, pode ser substituído por um companheiro, pode diminuir o ritmo
ao final da partida, pode cometer erros, pode colocar o céu como testemunha de
sua desgraça, pode manifestar alegria ou revolta. O árbitro ¡¡¡ NÃO!!!
Desde o
primeiro até o último minuto, tuas faculdades devem ser iguais, teu sorriso
constante, teu juízo claro, tua paciência a toda prova, tua cabeça despojada,
teu comportamento impecável.
Para
efeito, deves ser, com muito esforço, o melhor ator do encontro, no pior dos
ambientes, sem receber a recompensa de obter a glória, nem a admiração dos
que diriges.
És um
ser solitário, frente a frente com todas as paixões do mundo, sem
possibilidade de defesa nem justificação. Podes ser modesto frente aos demais,
porém deves estar orgulhoso de ti mesmo. Pensa, então, que se cumpres todas as
obrigações que tua tarefa te
pede, és um ser vitorioso.
Reflete
pela última vez... e vai ao terreno de jogo!
Árbitro,
meu amigo , já estás à frente do canhão. Após ter dormido bem na noite
anterior, após ter se alimentado sem excesso, após ter chegado ao local do
jogo uma hora antes do seu início.
Não
fiques na quadra. Refugia-te no
vestiário ou num local sossegado, começa tua própria partida. ¡!Relaxa!Concentra-te!
Deita-te,
Se for possível, fecha os olhos e pensa no que te espera. Se você necessitar,
volte a ler o Regulamento de Jogo,e como o padre, lê seu breviário.
Nesta meia hora de calma, alcança teu equilíbrio. Depois ¡ Te
alonga e aqueces!
Será
necessário que corras, que te agaches, salte, movimente tuas articulações,
que apites, passando bruscamente da calma a
tempestade.
É
fundamental que esta mudança seja progressiva tanto física quanto mentalmente.
Fala, então, com teu companheiro, troca idéias, rejeita as visitas, verifica
tua equipe, teu uniforme, os apitos. Abre a porta e entra na quadra. Tu és o
domador, tu és o que querem devorar, que seja, ao menos, sorrindo.
Não te
sintas devorado de véspera. ¡Existem domadores que sobrevivem todavia! Te
impregna do ambiente, escutá-o, deixe-o entrar por todos os poros da pele,
seja inundado até o mais profundo de ti. E depois, joga-o fora! Desperta
em definitivo, tu és o juiz do encontro. Não podem fazer nada sem você, e é
pela virtude deste apito que desejam e esperam.
É
o teu momento de acalmá-los. Fala-lhes de maneira cortês, lhes transmite
segurança, porém previne-os, que existem
leis e regras que eles devem respeitar e que estás ali para isso.
Dá uma
última olhada ao redor, te assegura que teus auxiliares estão prontos e põe a
bola em jogo. Lembre-se : um árbitro se impõe de primeira, não espera,
manifesta sua autoridade instantaneamente. Teu primeiro soar de apito, tua
primeira decisão, teus primeiros gestos, são a benção do Senhor que levanta
os braços em sinal de proteção, porém também de domínio. Os jogadores, técnicos
e o público devem admitir e sentir esta autoridade.
Faz te
notar nos primeiros dois ou três minutos, logo te tornas imperceptível. Teu
soar de apito tomará o tom que a falta exige, tua presença será discreta;
tuas decisões, imediatas, claras, sem apelação. Tuas mãos marcarão as
sentenças como marca o compasso um diretor de orquestra. Todo o mundo deve
acompanhar-te e te compreender.
A massa
de interessados começa a gritar contra ti; é a prova de que estás ali.
Esquece-te de seu descontentamento, porém te esforça em ser justo, que teu
rosto seja impassível, que teus ouvidos estejam tapados, que tua consciência
te sustente.
Ao
primeiro incidente, à primeira manifestação improcedente de um jogador, pára
o jogo. Com calma, reúne a todos, jogadores e treinadores, diante da mesa
de oficiais. Sem apontar um culpado, recorda a todos que existem regras para
este tipo de atitudes e que vai aplicá-las a partir daquele momento.
¡Não
se esqueça jamais! A advertência pública, a todos, sem paixão, deve seguir-se à
falta grave, à falta técnica. Os participantes devem compreendê-lo. As
fantasias terminaram. Depois, age de forma firme e rápida.
Não
esperes o final da partida, aonde a marcação de uma falta técnica seria
decisiva, sem embargo, não exites jamais em manter a ordem, e sua autoridade.
No
intervalo, procure descansar, relaxar, e analise o primeiro tempo. Conversa com
teu companheiro, repassa vossas atitudes e decisões.
Registre
todo e qualquer incidente na súmula. Antes de recomeçar consulta aos
treinadores para ver se estão de acordo. Inclusive se não têm em conta suas
observações, dá-lhes a impressão que estás de acordo com eles e que
compreendes seu pedido.
Como no
principio da partida, te impõe e em seguida “desaparece”. Geralmente, o
principio da segunda parte provoca uma troca de ritmo. A equipe que está
perdendo vai tratar de ganhar, a equipe que está à frente quer aumentar sua
vantagem.
Prepara-te
para esta troca de ritmo que chega bruscamente, onde os torcedores começam a
gritar, onde os jogadores voltam mais agressivos.
Não
toleres as faltas antidesportivas, elas são o barril de pólvora do jogo de
basquetebol: porém adverte sempre, antes de uma decisão importante, para que
todo mundo esteja consciente de sua posição.
Ao final
dos encontros, se posiciona mais próximo da ação, te desloca mais rápido, te
concentra, todavia mais. Faz tua presença voltar a ser sentida, acentua teus
gestos, pensa em teus atos frente à excitação popular. Anuncia tuas decisões
instantaneamente, claramente,
Largamente,
postura ereta, os gestos precisos, a cara séria, impassível.
Depois,
terminada a partida, vai a mesa cumprir teus deveres. Este é, freqüentemente,
teu momento crítico em meio aos fanáticos: ignorá-os totalmente. Porém se te
atacam, defende-te. Só os discípulos de Cristo deram a outra face. Neste
instante, recorda que és também uma pessoa em estado de legítima defesa e que
um árbitro não deve, necessariamente, ser um mártir.
Não
aceites, em nenhum momento, discutir tuas decisões. Espera a volta à calma. Relaxa. És um desportista que acaba de terminar sua partida e não tens
nada que fazer em quadra.
Depois,
nos dias seguintes, volte a pensar na partida. Analise o encontro para resolver
as dúvidas. Não receai, portanto, em pedir conselhos a especialistas neutros,
discuta e aproveite os resultados de tuas conversas.
Procure
sempre estudar as Regras do jogo, se for preciso, repasse os pontos que te
parecem obscuros. ¡E volte ao treinamento!
É aí
aonde te aperfeiçoas. Primeiro, fisicamente, jogando, melhorando tua técnica,
descobrindo os defeitos desta técnica. Arbitra coletivos de equipes em
treinamento ou amistosos e explica tuas decisões. Colabora com os treinadores,
é melhor convencer-lhe e aos jogadores antes que depois. Porém trate de não
treinar no mesmo local que equipes treinam. Oferece-te para ajudar às equipes
em seu treinamento: será para ti um campo de experiências excelente, faz com
que saibam que você faz parte da mesma família. Prova a todos que você gosta
do basquete e que és um amigo.
ÁRBITRO, meu amigo, ¡Reflete!
Os
treinadores e os jogadores estão obrigados a variar suas táticas em função
do adversário. Teu adversário é o encontro que vais arbitrar. Este encontro não
se apresenta sempre da mesma maneira, ele varia, segundo as equipes, segundo o
ambiente, segundo a importância do resultado.
Também
deve variar tua tática. Tuas táticas são parte da psicologia. Se tens medo
desta palavra, diremos que as táticas estão baseadas no bom senso, lógica
e razão.
Se as
regras são imutáveis, teu comportamento deve adaptar-se de cara a diversas
situações. Podes e deves ter influência sobre o desenrolar do encontro.
Tua
apresentação deve ser impecável e sóbria.
Evita as
apitadas duplas, estridentes, extensas e titubeantes.
Teus
gestos devem ser precisos e seguros.
Teu rosto
não deve permanecer impassível o tempo todo, ou seja, às vezes sorridente,
severo em algumas ocasiões, sério na maior parte do tempo.
Teus
deslocamentos devem ser rápidos. Deves preceder a ação, sempre.
Teu
olhar, primeiro deve registrar o todo, para a seguir ver os detalhes.
E agora, ¡Recorda!
Há encontros fáceis e outros difíceis.
Alguns são movimentados, outros sonolentos.
Há jogadores de ritmo rápido, outros com uma cadência lenta.
Os placares podem ser apertados, ou a diferença pode ser grande.
Vários têm uma importância capital, outros não.
Há encontros para disputar os primeiros lugares, outros para os últimos.
Algumas vezes o público está alvoroçado, ou bem indiferente.
Em alguns casos não há nem público.
Os gigantes podem jogar ao lado de jogadores normais ou baixinhos.
Os campeões jogam, às vezes, contra as equipes debutantes.
Porém
tu, deves aplicar para todos o mesmo Regulamento. Uma só coisa é de tua
iniciativa, teu comportamento. Este comportamento pode ser como tocar em um
teclado com as teclas trocadas. ¡A ti corresponde saber sobre que tecla
tocar! ¡Escuta!
Se o
encontro é fácil, não seja minucioso, deixa jogar.
Se o
encontro é difíci1, impõe desde o princípio o rigor do Regulamento.
Se o
encontro é jogado com ritmo rápido, mas leal, não o atrases freando o jogo
com interrupções muito longas.
Se o
encontro se joga lentamente, acelera tuas decisões, as reposições de bola em
jogo, os arremessos de lances-livres, farás os jogadores sentirem seu
entorpecimento.
Se o
placar está apertado, segue os lances de perto e te concentra. Se o placar é
folgado, seja tolerante com o mais fraco.
Se o
resultado é importante, não faças nenhuma concessão.
Se for
uma partida amistosa, pensa que o público vem somente ver o espetáculo.
Se o público
está agitado, não te deixes impressionar e anuncia bem tuas decisões para que
não haja dúvidas.
Se
GOLIAS quer devorar a DAVI, vigia os três segundos.
Se os
campeões massacram aos debutantes, poupa-lhes infelicidades.
Se os
jogadores estão excitados, atrasa os lançamentos dos lances livres, as cobranças
de lateral, dê-lhes tempo de se acalmar.
Se um
jogador se altera, adverte-o. Se reincidir, não deixes passar. Se todos se põem
nervosos, pede um tempo morto e reúne todo o mundo para fazer notar tua presença.
Capitão
e Técnico são os responsáveis pelas equipes durante o jogo, fala com eles.
De
você depende, freqüentemente, o ambiente do encontro: a construção de um
ambiente favorável é a diferença que separa o árbitro de bom nível do árbitro
não tão preparado.